แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ new trend แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ new trend แสดงบทความทั้งหมด

วันอังคารที่ ๔ พฤศจิกายน พ.ศ. ๒๕๕๑

twitter

ไม่ได้อัพบล็อกนานมากๆ สงสัยคงเพราะมีบอร์ดส่วนตัวก็เลยมีที่แสดงความคิดเยอะ
พอสมัคร twitter มานานมาก แล้ววันนี้โหลดโปรแกรมที่ twitterpod มา
เห็นว่าสะดวกดีเลยชวนให้มาใช้ twitter กันครับ

twitter เป็นเวบที่เราสามารถพูดคุย ฝากข้อความ หรือติดตามความเคลื่อนไหวของเพื่อนๆหรือคนที่เราสนใจติดตามได้ตลอดเวลา
การใช้งานก็แค่แอดหรือรับแอดเหมือนพวก hi5 นั่นแหละ แต่ผมไม่ชอบ hi5 เท่าไหร่ไม่รู้ทำไม
เวลาเราอยากพิมพ์อะไรก็พิมพ์ข้อความลงไป เพื่อนๆของเราก็จะได้อ่านข้อความ
เช่นกัน ถ้าคนใน list ของเราพิมพ์ข้อความอะไร เราก็จะได้อ่านข้อความนั้นๆเหมือนกัน
รวมถึงการแอดสำนักข่าวต่างๆเพื่อรับข่าวสารไว้อ่านก็สะดวกมากๆครับ

แอดผมที่ http://www.twitter.com/plamuek76
สมัครที่ http://www.twitter.com/

วันจันทร์ที่ ๔ กุมภาพันธ์ พ.ศ. ๒๕๕๑

Lucky No.7[โมเดิร์นเทรด vs โชห่วย 2]

จากบล็อกโมเดิร์นเทรด vs โชห่วย http://plamuek-inky-octopuss.blogspot.com/2008/01/vs.html

ผมได้นำเอารูปและบทความเกี่ยวกับร้านโชห่วยที่ยืนหยัดต่อสู้กับ7-elevenได้มาให้ดูกัน ตามที่เคยสัญญาไว้




Lucky No.7


โดย ธานี คำมา [30-10-2007]

ร้านค้าปลีกสมัยใหม่อย่าง 7-eleven แม้จะแทรกตัวแทนที่ร้านโชห่วยแบบไทยๆ มากกว่า 4,000 แห่งแล้วก็ตาม แต่ใช่ว่าร้านเลข 7 นี้จะทำลายร้านแบบดั้งเดิมได้ทุกที่ไป อย่างน้อยก็ที่ร้านของนายหอมจันท์ มั่นใจ ในตัวเมืองจ.นครสวรรค์แห่งนี้ที่มีร้าน 7-eleven มาประชิดแข่งตั้งแต่ปี 2544 หรือ 7 ปีให้หลังที่เขาเปิดร้านมา

ร้านโชห่วยท้องถิ่นนี้ปรับตัวสู้แบบ 360 องศา ไม่ว่าเปิดร้าน 24 ชม. มีสินค้าเหมือนคู่แข่งแถมเพิ่มชนิดหลากหลายกว่า และยังแตกย่อยการขายปลีก เช่น บุหรี่แบ่งขาย บริการส่งถึงบ้าน พร้อมระบบเงินผ่อน

แม้แต่ Drive Thru แบบที่ร้านสะดวกซื้อสมัยใหม่นิยมก็มีให้เห็นที่ร้านหอมจันท์ ที่สำคัญเจ้าของร้านชี้ผลดีของร้านเซเว่นที่มาเปิดว่ากลายเป็นผลพลอยได้ทำให้คนเข้าร้านมากขึ้นอีกด้วย

ที่มา: http://www.businessthai.co.th/content.php?data=412438_Photo%20Essay

วันพุธที่ ๓ ตุลาคม พ.ศ. ๒๕๕๐

สินค้าที่จับต้องไม่ได้

ตั้งแต่อดีตจนมาถึงปัจจุบัน โลกทางการค้าได้พัฒนารูปแบบขึ้นมาเรื่อยๆ เมื่อก่อนมีการแลกเปลี่ยนสินค้าต่อสินค้ากันโดยตรง ต่อมาได้มีการใช้สัญลักษณ์แทนให้การแลกเปลี่ยน ยุคแรกเป็นพวกเบี้ยต่างๆปัจจุบันก็เป็นเงินตราสกุลต่างๆ

ในปัจจุบันคนเราเริ่มจับต้องเงินตรากันน้อยลง แต่ให้เลขดิจิตอลในการใช้จ่าย รูปแบบที่เห็นได้ชัดเจนคือ บัตรเครดิต,เช็ค และการโอนเงินผ่านทาง atm หรือผ่านอินเตอร์เนต สิ่งที่พัฒนาขึ้นมาอีกคือบัตรเครดิตสำหรับอินเตอร์เนตที่เรียกว่า e-webcard ซึ่งธนาคารจะให้เลขที่บัตรกับเลขหลังบัตร3ตัวมา แต่ไม่มีบัตรจริงๆ(ซึ่งผมใช้อยู่แล้วยอมรับว่าสะดวกมาก) ล่าสุดผมได้ซื้อเกมmonopoly(บ้านเราเรียกว่าเกมเศรษฐี) และเกมchocolatier(ประมาณว่าเป็นพ่อค้าช็อกโกแลต) มาจากเวบgamehouse.com ประเด็นที่ผมต้องการจะบอกอยู่ตรงนี้ครับ ทางgamehouseไม่ได้ส่งcdหรือdvdหรืออะไรมาให้ผมเลย ผมต้องทำการdownload fileจากเวบมาเอง และนำuserกับรหัสที่ทางgamehouseส่งมาให้ทางอีเมลหลังจากจ่ายเงินแล้วมาลงทะเบียนอีกที

พวกซอฟท์แวร์ต่างๆจริงๆแล้วผมถือว่าเราไม่สามารถจับต้องมันได้(เราจับได้แต่ภาชนะที่บรรจุมันไว้) แต่มีค่ามหาศาลต่อชีวิตคนในปัจจุบัน

secondlifeเป็นอีกหนึ่งตัวอย่าง ที่มีประชากรจำนวน9ล้านคนในvitual worldแห่งนี้ และสกุลเงินที่สามารถนำมาแลกเป็นเงินจริงๆได้เป็นสิ่งที่น่าดึงดูดสำหรับผู้เล่นรายย่อยๆทีต้องการหารายได้บนโลกไซเบอร์ นอกจากนี้พื้นที่ในsecondlifeกลายเป็นสมรภูมิรบของบรรดาบริษัทยักษ์ใหญ่ต่างๆที่ลงป้ายโฆษณาตามที่ต่างๆในโลกเสมือนจริง รวมถึงการสร้างร้านค้าเพื่อขายของ และสร้างเมืองของบริษัทของตนขึ้นมาบนโลกเสมือนจริง(มหาวิทยาลัยต่างๆเปิดสอนในsecondlifeกันด้วย ซึ่งของไทยก็มีabacที่กำลังดำเนินการสร้างอยู่)

จากที่ได้กล่าวมาทั้งหมดนั้นแสดงให้เห็นว่าโลกกำลังเดินหน้าเข้าสู่โลกเสมือนจริง ที่เราจับต้องสิ่งของกันน้อยลงแต่มีประสิทธิผลมากขึ้น